Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
addToList(String id)
加入引擎列表
|
int |
getFadein() |
int |
getFadeout() |
int |
getPriority() |
String |
getTText()
获取临时文本
|
String |
getType() |
void |
send(List<org.bukkit.entity.Player> pl,
org.bukkit.entity.Player pp2)
发送HopTitle弹幕(主程序)
|
static void |
sendBy(List<org.bukkit.entity.Player> pl,
String text,
String type,
String module,
boolean ispapi)
直接给玩家发送一串临时弹幕并通过模板生成特效
|
static void |
sendBy(org.bukkit.entity.Player p,
String text)
直接给玩家发送一串临时弹幕
|
static void |
sendBy(org.bukkit.entity.Player p,
String text,
String ac)
直接给玩家发送一串临时弹幕
|
void |
sendBy(org.bukkit.entity.Player p,
String text,
String ac,
int fi,
int st,
int fo)
直接给玩家发送一串临时弹幕
|
static void |
sendBy(org.bukkit.entity.Player p,
String text,
String ac,
String module,
boolean ispapi)
直接给玩家发送一串临时弹幕并通过模板生成特效
|
void |
sendToAll()
发送HopTitle弹幕给所有玩家
|
void |
sendToAll(org.bukkit.entity.Player p2)
发送HopTitle弹幕给所有玩家
|
static void |
sendtoallBy(String text,
String ac,
String module,
boolean ispapi)
直接给玩家发送一串临时弹幕并通过模板生成特效
|
void |
set3Time(int fadein,
int time,
int fadeout)
设置3大时间
|
void |
setFadein(int fadein) |
void |
setFadeout(int fadeout) |
void |
setPriority(int i)
设置弹幕优先级
|
void |
setText(String text)
设置文本
|
void |
setTtext(String text) |
void |
setType(String type)
设置弹幕类型
|
String |
toString() |
addTextHop, clearHop, getCycle, getFrameList, getHopargs, gethoptypes, getStayTime, getTickTime, isEndByHop, setCycle, setEndByHop, setFrameList, setHopargs, setHoptypes, setModule, setStayTime, setTickTime
clone, getId, getManager, getSubText, getSubTextid, getText, isPapi, send, send, send, sendSubtext, sendSubtext, sendSubtext, sendSubtext, setId, setManager, setPapi, setSubText, setSubText
public HopTitle()
public HopTitle(HManager hta)
public void setType(String type)
public String getType()
public void setFadein(int fadein)
public void setFadeout(int fadeout)
public int getFadein()
public int getFadeout()
public void set3Time(int fadein, int time, int fadeout)
public void sendToAll(org.bukkit.entity.Player p2)
public void send(List<org.bukkit.entity.Player> pl, org.bukkit.entity.Player pp2)
public void setTtext(String text)
public static void sendBy(org.bukkit.entity.Player p, String text)
public void sendBy(org.bukkit.entity.Player p, String text, String ac, int fi, int st, int fo)
public void addToList(String id)
public void setPriority(int i)
public int getPriority()
public String getTText()
public static void sendBy(List<org.bukkit.entity.Player> pl, String text, String type, String module, boolean ispapi)
public static void sendBy(org.bukkit.entity.Player p, String text, String ac, String module, boolean ispapi)
Copyright © 2019. All rights reserved.