Modifier and Type | Field and Description |
---|---|
org.bukkit.boss.BossBar |
bar |
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
addToList() |
void |
addToList(String id) |
org.bukkit.boss.BossBar |
getBar()
获取血条实例
|
String |
getBarHop() |
void |
send(List<org.bukkit.entity.Player> pl,
org.bukkit.entity.Player pp2)
发送给玩家
|
static void |
sendBy(List<org.bukkit.entity.Player> pl,
String text,
String module,
boolean ispapi)
直接通过参数生成并发送一个临时血条
|
static void |
sendBy(org.bukkit.entity.Player p,
String text,
int time)
直接通过参数生成并发送一个临时血条
|
static void |
sendBy(org.bukkit.entity.Player p,
String text,
String module,
boolean ispapi)
直接通过参数生成并发送一个临时血条
|
void |
sendToAll()
发送给所有玩家
|
void |
sendToAll(org.bukkit.entity.Player p2) |
static void |
sendtoallBy(String text,
String module,
boolean ispapi)
直接通过参数生成并发送给所有玩家一个临时血条
|
void |
set(String title,
String bc,
String bs,
String bf)
设置血条参数
|
void |
setBarHop(String type)
设置血条的特效
|
addTextHop, clearHop, getCycle, getFrameList, getHopargs, gethoptypes, getStayTime, getTickTime, isEndByHop, setCycle, setEndByHop, setFrameList, setHopargs, setHoptypes, setModule, setStayTime, setTickTime
clone, getId, getManager, getSubText, getSubTextid, getText, isPapi, send, send, send, sendSubtext, sendSubtext, sendSubtext, sendSubtext, setId, setManager, setPapi, setSubText, setSubText, setText
public HopBar(HManager hta)
public HopBar()
public org.bukkit.boss.BossBar getBar()
public void setBarHop(String type)
public String getBarHop()
public void send(List<org.bukkit.entity.Player> pl, org.bukkit.entity.Player pp2)
public void addToList(String id)
public void addToList()
public static void sendBy(org.bukkit.entity.Player p, String text, int time)
public static void sendBy(org.bukkit.entity.Player p, String text, String module, boolean ispapi)
public static void sendBy(List<org.bukkit.entity.Player> pl, String text, String module, boolean ispapi)
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